約 4,010,098 件
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インフラ 資源回収 食糧供給 処理中 要求 特別な建物 装飾 インフラ 名称 サイズ 価格 木材 厚板 石材 工具 前提 人数 内容 時間 城 6*7 4 荷物を運ぶ貯蔵容量:500 通り 1 3 0 移動速度105% 1 12 0 移動速度110% 家 2 150 12 2 標準税率を生産する:4 180 小さな町の家 2 200 12 5 製材所 3 標準税率を生産する:6 180 中型の家 3 300 20 5 5 市場 4 標準税率を生産する:8 180 大都会 3 650 20 10 10 5 酒場 5 標準税率を生産する:10 180 倉庫 3 800 35 20 25 市場 2 建物からの品物収集を有効にする貯蔵容量:250 診療所 2 800 20 20 市場 2 ハーブ→治療村民を治療する 火の見やぐら 1 125 10 5 1 範囲内の火災を消化する範囲:10 火の見やぐら 1 250 15 15 1 範囲内の火災を消化する範囲:20 資源回収 名称 サイズ 価格 木材 厚板 石材 工具 前提 人数 内容 木こり小屋 3 200 1 木:1 → 木材:4 15 採掘所 2 250 7 20 1 鉱石 → 鉄鉱石:2鉱石 → 金:2鉱石 → 石材:2地質学者 農場 5 250 30 10 2 小麦畑 → 小麦:2牧羊地 → 羊毛:8ハーブ畑 → ハーブ:2 141014 小麦畑 35 農場 0 小麦が収穫可能 牧羊地 100 2 4 農場 0 羊毛が収穫可能 ハーブ畑 175 4 2 農場 0 ハーブが収穫可能 養豚場 380 15 15 5 農場 2 小麦:1 水:1 → 豚:1 20 乾燥所 800 15 10 10 酒場 2 ホップ畑 → ホップ:2 15 ホップ畑 50 乾燥所 0 ホップが収穫可能 ぶどう園 400 12 5 7 酒場 2 ぶどう農場 → ぶどう:3 15 ぶどう農場 50 ぶどう園 0 ぶどうが収穫可能 食糧供給 名称 サイズ 価格 木材 厚板 石材 工具 前提 人数 内容 時間 井戸 2 150 5 5 10 25 町に向けた水供給 漁師小屋 2 100 10 1 水辺 → 魚:2 60 狩人の山小屋 150 15 14 10 製材所 1 鹿、ウサギ → 肉:4 皮:4 風車 450 17 20 15 農場 1 麦:2 → 小麦:1 20 パン屋 550 20 15 17 風車 1 木材:1 小麦:1 → パン:2 15 肉屋の作業場 675 10 17 7 養豚場 2 豚:1 → 肉:4 皮:1br()豚:1 ハーブ:2 → ソーザージ:4 皮:1 2525 ジュース工場 800 30 10 40 20 ぶどう園 2 ぶどう:4 → ジュース:4 30 修道院 900 25 15 45 15 乾燥所 2 ハーブ:1 水:2 小麦:1 → ビール:2 30 処理中 名称 サイズ 価格 木材 厚板 石材 工具 前提 人数 内容 時間 製材所 350 30 (なし) 1 木材:1 → 木製の厚板:2 20 織布工場 450 15 15 10 10 牧羊地 1 羊毛:6 → 布地:2 16 仕立屋 550 12 20 20 10 織布工場 1 布地:2 → 衣服:2 30 炭焼き窯 200 15 10 15 (なし) 1 木材:1 → 木炭:2 14 精錬所 650 25 5 32 採掘所 2 木炭:2 鉄鉱石:2 → 鉄:2 8s木炭:2 金鉱石:2 → 金:2 8 工具職人の工房 375 12 20 15 精錬所 1 木材:1 鉄:1 → 工具:2 24 金細工職人の工房 650 30 20 15 15 精錬所 1 金:2 工具:1 → 宝石:3 16 なめし革工場 425 7 15 5 狩人の山小屋 1 皮:4 → 革:2 15 武器工場 550 10 20 7 精錬所 2 鉄:2 工具:1 → 武器:1 25s鉄:2 革:1 → 防具:1 20 要求 名称 サイズ 価格 木材 厚板 石材 工具 前提 人数 内容 市場 750 25 17 30 製材所 50 宝石や衣服を配布する交易を許可する所蔵容量:100 港 1000 25 17 30 市場 50 貯蔵容量:100 コンテストの場 750 7 10 20 市場 20 娯楽満足度 酒場 1000 25 7 14 12 市場 30 酒とジュースを配布するコミュニティ満足度 醸造祭の場 1100 25 7 14 12 市場 40 コミュニティ満足度 浴場 950 5 12 10 市場 18 コミュニティ満足度 手品小屋 950 8 12 10 市場 25 娯楽満足度 教会 650 20 30 製材所 25 信仰満足度 大聖堂 2000 10 35 100 30 教会 80 信仰満足度 催事会場 2500 15 20 15 市場 45 娯楽満足度 馬上槍闘技場 1800 30 35 15 17 工具職人の工房 40 娯楽満足度 特別な建物 名称 サイズ 価格 木材 厚板 石材 工具 前提 人数 内容 大工店 1900 5 12 20 工具職人の工房 資金、木製の厚板、工具、石材→修繕建物を修繕する 守衛所 175 10 15 1 圏内の盗賊と戦う範囲:10 見張り塔 350 20 30 兵舎 2 圏内の盗賊と戦う範囲:20 兵舎 1400 8 35 製材所 1 衛兵塔への食糧を供給する範囲:16 国庫 1800 10 20 15 酒場 1 税を徴収する 取引ギルド 1200 15 30 20 市場 50 交易依頼を有効化する貯蔵容量:250 宿 500 30 20 製材所 収入の間隔:300s収入を生産する:17 装飾 名称 サイズ 価格 栄誉 前提 人数 その他 木 1 125 (なし) (なし) 木材が収穫可能木材:5 森 2 250 (なし) (なし) 木材が収穫可能木材:15 見もの 2 (なし) 25 (なし) (なし) デコレーション満足度 3 (なし) 25 (なし) (なし) 3 (なし) 25 (なし) (なし) 3 (なし) 25 (なし) (なし) 3 (なし) 25 (なし) (なし) 3 (なし) 25 (なし) (なし) 2 (なし) 25 (なし) (なし) 3 (なし) 25 (なし) (なし) 彫像 市場 デコレーション満足度 城の庭園 3 450 (なし) (なし) デコレーション満足度 1 100 (なし) (なし) 1 100 (なし) (なし) 1 100 (なし) (なし) 1 125 (なし) (なし) 1 125 (なし) (なし) 1 50 (なし) (なし) 1 50 (なし) (なし) 1 75 (なし) (なし) 1 75 (なし) (なし) 1 75 (なし) (なし) 軍用品 兵舎 デコレーション満足度 ベンチ 1*2 125 (なし) (なし) デコレーション満足度 2*1 125 (なし) (なし) 1*2 100 (なし) (なし) 1*2 100 (なし) (なし) 2*1 100 (なし) (なし) 2*1 100 (なし) (なし) 墓地 教会 デコレーション満足度 水回り品 3 275 (なし) (なし) デコレーション満足度 3 500 (なし) (なし) 1*2 100 (なし) (なし) 2*1 100 (なし) (なし) 1 100 (なし) (なし) 1 100 (なし) (なし) 1 100 (なし) (なし) 市場装飾 市場 デコレーション満足度 農業と田畑 農場 デコレーション満足度 雑貨 2 120 (なし) (なし) デコレーション満足度 2 120 (なし) (なし) 2 120 (なし) (なし) 2 120 (なし) (なし) 1 25 (なし) (なし) 1 50 (なし) (なし) 1 25 (なし) (なし) 生け垣 1 30 (なし) (なし) デコレーション満足度 1 30 (なし) (なし) 1 30 (なし) (なし) 1 30 (なし) (なし) 1 30 (なし) (なし) 1 30 (なし) (なし) 1 30 (なし) (なし) 1 30 (なし) (なし) 1 30 (なし) (なし) 1 30 (なし) (なし) 1 30 (なし) (なし) 1 30 (なし) (なし) 墓地壁 墓地 デコレーション満足度 石壁 採掘所 デコレーション満足度 街の壁 兵舎 デコレーション満足度 フェンス 農場 デコレーション満足度 広場 修道院 デコレーション満足度 旗とバナー 兵舎 デコレーション満足度 フラワーベッド 農場 デコレーション満足度 バラ園 1 100 (なし) (なし) デコレーション満足度 1 100 (なし) (なし) 絞首台 1*2 200 (なし) (なし) デコレーション満足度 1 100 (なし) (なし) ゴシック 教会 デコレーション満足度 噴水 1 375 (なし) (なし) デコレーション満足度 3 750 (なし) (なし)
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仮面ライダープロトドライブ ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン4弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-014 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームにドライブがいると、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらにこのライダーのひっさつ+500 アタックポイント+20 解説 先代の黒いドライブがSRで参戦。アビリティは相手チーム全体のボウギョを400も減らすというもの。表の時点でこれだけのボウギョ(しかも全員分)を減らせるのは強力だ。さらに、APバトルの結果がうまくいけば、毎ラウンド減らし続けるので、並の相手の防御力はほぼ皆無になる。こちらの攻撃・必殺が恐ろしいことになりそうである。このアビリティはぜひともいかしたいのであれば、オススメは1弾シフトバーストのドライブのような、APアップ持ちかつ、素手で揃えるといいだろう。また同弾のSRドライブ タイプスピードキャブやLRキバ エンペラーといった攻撃アップ持ちと組み合わせることで、絶大な攻撃をお見舞いできる。バーストアビリティは、チームにドライブ指定で、ひっさつとアタックポイントが上昇する他、相手のテクニカルゲージスピードを上げる事ができるという万能な効果である。ドライブには素手のカードが多く、ダブルアタック狙いや相性ボーナスもつくのでドライブと組むならお呼びがかかる事が多いだろう。 カードナンバー D2-015 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 プロトパワースマッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 3番目にバーストしたとき、あいてチームのテクニカルゲージスピードを超アップする。 解説 こちらはN。バーストアビリティは3番目指定で、相手チームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる事。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-009 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 プロトブロー コスト2 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、アタックポイントが最大10まで上がる。 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、ひっさつ+800 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 プロトオーバークラッシュR落ち。アビリティは2番目指定で、アタックポイントが最大10までプラスされ、バーストアビリティはチームタイリョクが4000を切る事で、必殺威力の強化と、相手テクニカルゲージスピードを上げさせられる事ができる。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-009 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ひっさつ+150 解説 ついにプロトオーバークラッシュがN落ち。アビリティは毎ラウンド開始時にチーム全体のボウギョを上げられ、バーストアビリティは1番目指定で、チーム全体のコウゲキとひっさつを強化できる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-014 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 プロトブロー コスト2 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてのライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 さらに、あいてチームのタイリョクを500吸収する。 解説 タイプを「ブレイカー」に変えて、Nで続投。アビリティはAPバトルに勝ったら、あいてのライジングパワーを-1に削り、バーストアビリティは、相手よりチームタイリョクが少ない状況でバーストすれば、チーム全体のボウギョを250も上げられ、相手チームのタイリョクを500も吸い取れる。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-017 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 さらに、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ アタッカータイプのゲキレツアイコン+1 コウゲキ+250 解説 最終弾ではSRと同タイプで再登場。表アビリティはRP+1、バーストアビリティはゲキレツ1つだけだがタイプボーナスを含めれば2つも増やせる事が可能だが、今までのプロトドライブのカードと異なりバースト前後共に50が2つあるスロットに注意。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-046 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ゲキレツアイコン+1 ただし、チームタイリョク-500 ライドバースト 200 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 100 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 初のチェインタイプで収録。アビリティは自身のみゲキレツアイコンを+1に追加されると引換に、チームタイリョクを500も削ってしまう。バーストアビリティは、1番目にバーストすれば、チーム全体の必殺威力を強化出来る。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-036 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 プロトブロー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、コウゲキ+500 解説 BK4弾以来、約1年10ヶ月ぶりに再登場。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-040 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ効果をダウン 解説 1年振りに初のジャマータイプで再登場。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-065 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 3100 必殺技 プロトブロー コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①パンチアイコンのAP+20 オイウチ発生率がアップ コスト+2②1R毎、コストが5以上だと、スロットアイコンのAPを全て+20 相手全体の防御-300 コスト-1 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1100 タイリョク 3100 必殺技 サイキョー!チェイサーフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+2000 相手全体の防御-400 さらに、チームにマッハがいるとき、相手のAPボーナスをリセット 解説 「サイキョー!ブレークキャンペーン」の10番手はプロトドライブ。更にプロトドライブ初のCP収録。そして久しぶりの高レアとなったためなのか同CP中、下手すればイマイチなLRを凌ぐ可能性を秘めた1枚となった。まずアビリティ1つ目は同CP共通の指定アイコンAP+20(このカードはパンチ)、オイウチ発生率アップの代わりにコストが+2される効果。これだけでは一見地味に見えるが、実は本題はここから。2つ目は1弾前の電王にもあったコスト判定系であちらと同じくコストが5以上あればスロットアイコンAP+20、相手全体の防御-300、コスト-1される効果で、同CPのウォズと同じスロットアイコン強化型だがあちらは条件付きであってもAP+10と低いのに対してこちらは全てに+20。最大だとパンチは150、キックは最低でも90の安定型になる上に相手にコストアップ持ちや自チームにコスト増やし(手っ取り早い所ではSRエボル)をするカードがあれば5以下を下回る事無く毎回発動と強烈。バーストアビリティは必殺+2000、相手全体防御-400に加えてマッハがチームにいればAPボーナスリセットの効果で、もちろんチェイサーマッハにも対応しているため非常に強烈。ブレイカータイプな事もあり、相手のアビリティを封じれるので決定打は十分。また演出面でもプロトドライブ→仮面ライダーチェイサー→魔進チェイサーと劇中で辿った系列(魔進チェイサーがラストなのはゴルドドライブでの展開なのだろうか…)を全て網羅している点も見逃せず、ラストの魔進チェイサーはバイラルスパイダーアッシュを披露するので久しぶりのバイラルスパイダーアッシュ高レア収録と見てもいいだろう。この使いやすさ故に今まで局地的すぎて使いにくかったK2弾魔進チェイサーよりもかなりの実戦向けかつ現在の対戦環境でも立ち回れる点でも強力で、総合的にCPの皮を被ったLRと言えるだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-059 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 プロトブロー コスト2 ひっさつ 1500 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 プロトパワースマッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、自分チームのテクニカルゲージスピードをダウンする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 カードナンバー PD-085 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ シークレット・ミッション typeZERO」 ナイスドライブ2弾にてSRで参戦。 ND3弾までは台詞を発しないキャラであったが、ND4弾よりプロトゼロ(後のチェイス)の声を当てた「上遠野太洸」氏のボイスが追加された。
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椿ライン上 順位 ドライバー名 タイム 車種 1 惣流アリアぁ 3 00"343 AE86トレノ 2 グレート3 3 01"688 Z33 3 ??? 3 01"747 AE86レビン 4 ASRAN@ 3 01"886 NA6CE 5 CIEL@ 3 10"784 NA1 6 あきやまみお 3 13"691 BNR34 7 プレイヤー 3 13"816 R35 8 イロウル@D 3 14"128 CT9Aエボ7 9 <!?>@○ 3 16"024 FD3S 10 らいじん 3 17"404 NB8C 11 こよりん 3 18"017 CZ4Aエボ10 12 迅帝 3 18"035 JZA80 13 ラスボスR 3 18"141 BNR32 14 もな~さん 3 20"268 CT9Aエボ9 15 ちびアリア 3 20"473 GDBF 16 来ヶ谷唯湖 3 20"687 FD3S6 17 POST@ 3 22"326 FC3S 18 りぼんず 3 22"410 CE9Aエボ3 19 あみんちゅ 3 25"494 GC8 20 BLUE 3 28"544 ZZW30 21 デュランダル 3 30"554 SE3P 22 こにゃんし 3 32"009 シルエイティ 23 あきやまみお 3 35"052 AP1 24 KOKO* 3 37"994 FT-86 25 OTOKO 3 38"235 DC2 26 AXEL 3 39"036 S15 27 K-12 3 42"187 EK9 28 ディアーネ 3 42"300 SW20 29 ゼルエルさん 3 43"506 EA11R 30 ラスカル 3 45"003 CN9Aエボ4 31 ナギえもん 3 45"631 SXE10 32 (・~・*) 3 47"004 AE85レビン 33 やまぶどう 3 49"672 RPS13 34 0 0 0 35 0 0 0 36 0 0 0
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「ダイカイガン!ベンケイ、オメガドライブ!」 【名前】 オメガドライブ ベンケイ 【読み方】 おめがどらいぶ べんけい 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第10話「集結!15の眼魂!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 【詳細】 仮面ライダーゴーストベンケイ魂の必殺技。 ゴーストドライバーのデトネイトリガーを操作することで、グリントアイに表示されるベンケイゴースト眼魂のクアッドアイリスが技の発動を示す図柄に変わって発動。 主に同じく発動したオメガボンバーの威力を高める。 公式サイト上で説明されているキック技は本編未使用。
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「BOOSTⅨ STRIKE」 【名前】 ブーストナインストライク 【読み方】 ぶーすとないんすとらいく 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 38話「慕情F:九尾の白狐!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーギーツⅨ 【詳細】 仮面ライダーギーツⅨの必殺技。 デザイアドライバーに装着されるブーストマークⅨバックルのブーストスロットルレバーを1回引くことで発動。 青いエネルギーを纏った格闘攻撃を相手へ連続で放つ。 運営側ライダーと戦う際はブーストタクティカルビクトリーと連携して繰り出す場合が多い。 【余談】 ブーストフォームマークⅢまでと違い、ブーストストライクという名称とは異なる。 残念ながら、ブーストグランドストライクに相当する技は使用できず、公式サイトを見る限りは「ビクトリー」名義となっている。
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「Scramble!」 【名前】 キメラドライバー 【読み方】 きめらどらいばー 【システム音声】 藤森慎吾 【分類】 変身アイテム/変身ベルト 【登場作品】 Birth of Chimera劇場版仮面ライダーリバイス バトルファミリア 【使用者】 シンタ向井リュウ大谷希望アヅマオルテカ 【詳細】 ジョージ・狩崎が開発した「最後の悪魔ドライバー」。 ベイルドライバーに始まり、リバイスドライバー、ツーサイドライバーと人間とそれが宿す悪魔との相互関係により成り立つライダーシステムが登場してきたが、 デストリームドライバーで確立された悪魔に頼らず超人的な能力を発揮するシステムの最新版。 だがデストリームドライバーは身体に過度な負担をかける欠点が残され、キメラドライバーでもその欠点はあまり改善されていない。 そして何よりも重篤な副作用として、ベルトに適合しない場合肉体が悪魔化する危険性がある。 これはベイルドライバーでも見られた副作用だが、あちらの場合は適合できず死亡した人間の肉体を悪魔が乗っ取ったもので、キメラドライバーの場合も同様かははっきりしないものの、僅かに人間だった頃の意識が残っている場合がある。 複数の生物の遺伝子を格納した特殊なバイスタンプに対応している。 恐らくそれが「キメラ」ドライバーという名前の由来。 劇中では2つ作られ、一つは製作者であるジョージ・狩崎が自ら装着して変身を試みるも失敗。 自身に宿る悪魔、シックが分離してしまった上、片方のドライバーとギフの瞳の一つを持ち逃げしてしまった。 試運転段階で強奪したためかシックはとある街の研究者を利用してドライバーの完成を狙い、それと並行してかつて赤石英雄と共にギフと契約を交わしたアヅマを見つけ出すと、彼に五十嵐三兄妹の存在を教え、完成したキメラドライバーにギフの瞳をセットして手渡すと仮面ライダーダイモンへと変身させた。 そして劇場版に物語は繋がり… 【余談】 「キメラ」ドライバーとのことだが、このベルトを使って変身するライダーは「キマイラ」と「ダイモン」であり、仮面ライダーキメラは登場しない。 スピンオフタイトルも「Birth of Chimera(バースオブキメラ)」だったため、当初仮面ライダーキマイラの外見が発表された際、「仮面ライダーキメラ」だと思われていた。 が、後に情報が更新されそのライダーの名前が「仮面ライダー”キマイラ”」だとわかると驚きの声が見られた。 どうでもいいが「仮面ライダーキマイラ」で検索をかけると仮面ライダーウィザードに登場するビーストキマイラもヒットする。 何故「キメラ」という名前をそのまま採用しなかったのかは不明だが、ベルトの名称であるキメラは合成生物や複数の遺伝情報を併せ持つ存在を指す生物学の用語であり、キマイラとはギリシア神話に登場する怪物のことである。 テュポーン、エキドナとの間に生まれた怪物で、獅子と山羊と蛇を組み合わせた姿を持つという。 このベルトは複数の生物情報を格納した特殊なバイスタンプに対応しているため、「キメラ(複数の生物の遺伝情報の掛け合わせ)」のバイスタンプ専用ドライバーを意味し、 変身した姿は複数の生物の外見を持つことから、怪物の方の「キマイラ」を意味する。 …といった使い分けだろうか。ややこしいのは否めないが。 構造としてはバイスタンプのセット、倒して操作という点からリバイスドライバーをベースとしたものであり、オーインジェクターに相当する部分がメーターのようなパーツに置き換えられている。 バイスタンプはハンコと共にモチーフとして薬瓶が用いられているようだが、このベルトは変身の際にバイスタンプを起動し即装填するため、ハンコとしての動作が一切ない。 そのためコンセプトとしてはバイスタンプはハンコというよりは、複数の生物の遺伝子を内蔵した(キメラ)薬瓶のようなもので、それを人間の体に反映させることで数種類の生物の力を宿す超人(キマイラ)を作り出すというものだろうか。 なおバイスタンプの押印の動作が無いのは、悪魔を利用しないことを前提に開発されたものであり、契約にまつわる要素を排除したためと思われる。 ちなみに裏蓋はパカッと取れる。「弁当箱みたい」と思った人は手を上げて。上げたな、契約したぞ。 ボタンとかのロック機構も何もなくシックがさも当然のように取り外したため結構衝撃的なシーンでもある。 また、それにより内部機構に電子機器らしきパーツが一つも見られなかったこともまた衝撃的。
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【名称】 ゴースト眼魂 【読み方】 ごーすとあいこん 【登場作品】 劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー仮面ライダードライブ仮面ライダーゴースト 【初登場話】 最終話「ゴーストの事件」(ドライブ)第1話「開眼!俺!」(ゴースト) 【分類】 アイテム 【モチーフ】 目玉 【詳細】 死者の魂が封じられた目玉型のユニット。別称は「眼魂」。一覧はこちら。 左側面の起動スイッチ「ゴーストリベレイター」を押すことで瞳型モニター「クアッドアイリス」がナンバーの柄に変わり、エネルギー解放システムが起動。この状態で眼魂をゴーストドライバーに装填することで通気口型パーツ「ファントムエントランス」からパーカーゴーストが出現し、デトネイトリガーを操作することでクアッドアイリスが顔を模した柄に変わり、仮面ライダーへの変身を行う。 上面のグラフィックプレート「アイコニックプレート」にはナンバー、眼魂の個体英名、顔の模様が表示されている。内部にはゴーストが生み出す高純度のエネルギーが充満しており、内圧による自壊を防ぐように楔「スピリットハーケン」でパーツを固定。また、表面に装備されたシールド発生装置「スクレラスフィア」が発する防御フィールドで眼魂とゴーストを保護する。 ほとんどの眼魂には世界史における偉人や英雄の魂が込められており、その眼魂を生み出すには宮本武蔵の刀の鍔、トーマス・アルバ・エジソンの電球といった偉人達の遺品と偉人を尊敬し、彼らの遺品を持つ者の強い思いが共鳴しなければならない。共鳴によって遺品が光った場合、指で眼のような紋章を描くことで遺品をパーカーゴーストに変化させ、形成された眼魂にパーカーゴーストを封じることで初めて完成となる。 10話で15個の眼魂は眼魔側の協力者・西園寺主税が奪取。 11話で『グレートアイ』という願いを叶える存在へと変化し、天空寺タケルの願いを叶えた後に飛び去った。 23話ではタケルが眼魔世界の真実を知って荒れてしまい、自身の心を見失ってしまったので偉人の心が宿っていない眼魂以外はタケルの元から離れた。 だが、タケルが己の内なる心を気付いたことで、他のライダーが所有する眼魂と共にアイコンドライバーGを覚醒させた。 32話で10年前、仙人に警告を受けた3人(天空寺龍、西園寺主税、五十嵐健次郎)が眼魔の神と目される「ガンマイザー」に対抗するのに協力して生み出したものだと発覚する。 TV本編以外では天空寺タケルに連なる息子の天空寺アユムが持つ「アユムのゴースト眼魂」、天空寺龍の持つ「紅のゴースト眼魂」の存在が確認されている。 【余談】 雑誌などでは「ゴーストアイコン」と呼称される場合がある。
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試し済みプレゼント一覧 お店で売っているもの 全部 【シャムロック限定品:オレンジ。トマト。小麦粉。ハイビスカス。ミント。】 葉っぱ 全部 果物 野菜 やまにんにく。 魚・肉 乳製品 ヨーグルト。 料理系 サラダ。納豆。トマトとソーセージのパスタ。肉と野菜のスパゲティ。マッシュルームスープ。 飲み物 清水。ティー・オランジェン。紅茶。赤ワイン。白ワイン。モカモカのお茶。ブランデー。ロサ酒。ローズマリーティ。ハイビスカスティー。ミントティー。ミード。火酒。雪月華水。 調味料系 塩。ぶどうシロップ。ぶどうジャム。 パン系 サンドイッチ。 お菓子 ドーナツ。オレンジケーキ。バースデーケーキ。クロスタータ。 日用雑貨 ルリトラノート。鉛筆。安眠ポプリ。白粉とパフ。 洋服系 装身具 植物系 ローズマリー。ロサの花。花束。 鉱物系 セイントジェムス土。 その他 ピンクくらげ。 【プレゼント情報提供者の皆様】 雨宮けいこ様。ルーディ様。Alice Tiear様。立木あや様。クリスティーナ・ノウェル記者。『++Lapis Lazuli++』プレゼント掲示板。 &編集長 プレゼント情報 好き ①ロサ酒②塩③ブランデー④ミード⑤火酒⑥花束 「おや、これをくださるのですか?▼ただでいただけるものはなんでもうれしい私ですが、この品はまた格別です。さすがは聖乙女さま、わかってらっしゃる▼」「またいただけるとうれしいですね。ふふふ▼」 普通 好きと嫌い以外 「プレゼントですか。ありがとうございます▼」 嫌い ①セイ・リューンの葉②イクティスの葉③ぶどうジャム 「プレゼントをいただけるのですか? ありがたいですねえ。この世に無駄なものはありません▼」 【発見者の皆様】 「好き」①『++Lapis Lazuli++』プレゼント掲示板。 ②雨宮けいこ様。 ③ルーディ様。 ④⑤立木あや様。 ⑥編集長。「嫌い」①②編集長。 ③Alice Tiear様。
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「ダイカイガン!ノブナガ、オメガドライブ!」 【名前】 オメガドライブ ノブナガ 【読み方】 おめがどらいぶ のぶなが 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第7話「早撃!伝説のガンマン!」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダースペクター ノブナガ魂 【詳細】 仮面ライダースペクターノブナガ魂の必殺技。 ゴーストドライバーのデトネイトリガーを操作すると、グリントアイへ表示されるノブナガゴースト眼魂のクアッドアイリスが技の発動を示す図柄に変わって発動。 背後へ浮かび上がる紋章のエネルギーを右脚の部分に蓄積、標的へ対して強力なキックを放つ。